Europa contraataca: nuevo motor gráfico para tumbar a Unreal y Unity
Una revolución desde Europa en el mundo de los videojuegos
Imagina un motor gráfico que deja atrás a los pesos pesados como Unreal Engine y Unity, pero hecho en casa, en Europa. Eso es lo que promete The Immense Engine, el nuevo proyecto de Arjan Brussee, cofundador de Guerrilla Games –sí, los de Killzone y Horizon– y exdirector en Epic Games. Me ha flipado la noticia, porque por fin alguien apuesta por algo nuestro.
Brussee lo soltó en un podcast holandés, y la movida es crear una plataforma que cumpla al milímetro con las normas europeas de datos. Nada de depender de tecnología yankee o china. Todo alojado aquí, en servidores de la UE, para que gobiernos y empresas sensibles duerman tranquilos.
IA que hace el curro de 15 personas
Lo que más me ha llamado la atención es su arquitectura. Olvídate de los motores tradicionales, que son como un bloque gigante donde todo está junto. The Immense Engine usa una estructura modular con IA agentic. ¿Qué es eso? Pues IA dividida en agentes inteligentes que se encargan de tareas complejas solitos, como si fueran un equipo de asistentes virtuales.
Según Brussee, con esto un solo desarrollador podría hacer el trabajo de 10 a 15 personas. Piénsalo: menos clics en menús, más magia automática. Ideal para indies o estudios pequeños que no tienen un ejército de programadores.
Más allá de los juegos: simulaciones reales
No solo va de videojuegos. Este motor apunta también a simulaciones en logística y defensa. Imagina entrenamientos virtuales o optimización de cadenas de suministro en 3D, todo con soberanía de datos europea. Usará la nube, pero siempre priorizando hosts en Europa para esquivar problemas regulatorios.
¿En qué te afecta esto a ti, jugón?
Si eres desarrollador indie o parte de un estudio, esto podría bajarte costes y complicaciones legales. Menos royalties a Epic o Unity –que se llevan su tajada– y más control sobre tus datos. Para nosotros, los jugadores, significa más juegos europeos frescos, quizás con menos censuras yankis y más innovación local. Y si usas simuladores pro, mayor seguridad en proyectos sensibles.
Mi opinión: ¿el fin de la dictadura de Unreal?
Me parece cojonudo que Europa despierte. Unreal Engine y Unity dominan porque son brutales, pero su dependencia de EEUU asusta con el RGPD y tal. Si The Immense Engine cumple, podría ser un game changer, sobre todo con esa IA que suena a futuro. Ojalá no se quede en promesas, porque el desarollo de motores es caro de cojones. Estoy ansioso por probarlo, ¿y tú?