Anthem revive: fans cargan el juego sin servidores de EA

12/02/2026 04:45 | 145 visitas
Anthem revive: fans cargan el juego sin servidores de EA

¡El vídeo que ha ilusionado a todos los fans!

Imagina esto: Anthem, ese shooter sci-fi de Bioware que EA dio por muerto el 12 de enero, volviendo a la vida gracias a un puñado de fans. La semana pasada salió un vídeo demoledor en YouTube donde se ve el juego cargando en un servidor simulado local. No es jugable del todo aún, pero es un paso brutal.

El responsable, un tipo llamado Andersson799, ha estado trasteando con juegos de Frostbite desde el 2015. Este motor, que EA usa en sagas como Battlefield o FIFA, es el corazón de Anthem. Lo explica fácil: Frostbite maneja gráficos, física y multijugador de forma única, y aquí está el lío, porque depende mucho de servidores online.

El equipo detrás del milagro: The Fort’s Forge

Todo pasa en un Discord llamado The Fort’s Forge, montado por pura rabia contra EA y Bioware allá por julio. Laurie, el admin, pilló a cracks como Ness199X, un experto en Frostbite que ni siquiera jugó mucho Anthem antes del cierre.

Empezaron analizando paquetes de red con una herramienta que Ness sacó en septiembre. Así mapearon los tres pilares del juego: Blaze para logins, BIGS (servicios online de Bioware) para inventario y misiones, y el propio Frostbite para el multijugador en tiempo real.

Ya emulan Blaze y BIGS decentemente, lo que permitió ese vídeo. Pero el multiplayer es el hueso duro: incluso en singleplayer, Frostbite crea un "hilo servidor" interno. En Anthem, los niveles dependen de datos online, aunque partes como Fort Tarsis usan ficheros locales.

Desafíos que no dan tregua

No todo es color de rosa. Ness dice que Anthem se porta raro comparado con otros Frostbite. A veces NPCs no spawnean en mapas, otras sí, sin explicación clara. Sospechan que es por la montaña de datos RPG online que guarda el juego.

La buena noticia: toda la lógica de niveles parece estar en el cliente. Con parches, podrían hostearlos localmente. Ness da un 75% de confianza en lograrlo en meses, si la motivación aguanta.

¿En qué te afecta esto a ti, jugador?

Si eras fan de Anthem y te jodió el cierre, esto podría devolverte tu javelin y misiones épicas sin pagar un duro a EA. Imagina multijugador gratis, con tu progreso recuperable vía logs de paquetes. Pero ojo, no es oficial: riesgos de bugs, bans si EA se mosquea, y cero soporte. Para novatos, significa que juegos "muertos" pueden renacer por la comunidad.

Mi opinión sincera

Me flipa ver cómo la peña no se rinde con joyas como Anthem, que tuvo un lanzamiento nefasto en el 2019 pero un mundo cojonudo. Estos tíos son héroes, pero Laurie tiene razón: calma con las expectativas. Yo jugué unas horitas y echo de menos ese vuelo con jetpacks. Si lo petan, será legendario; si no, al menos preservan historia gamer. Ojalá sumen más modders pronto.

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