Ubisoft cancela seis juegos: adiós al remake de Prince of Persia
Ubisoft cancela seis juegos: adiós al remake de Prince of Persia
Imagínate la decepción: hace unas semanas, Ubisoft decidió cancelar el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, ese clásico que todos esperábamos con los brazos abiertos. Pero no ha sido el único. Según fuentes de Insider Gaming, la compañía ha tirado a la basura otros cinco proyectos no anunciados en su reciente reestructuración. Me ha dejado con un sabor amargo, la verdad.
Los proyectos que han caído
Empecemos por el que más duele: el remake de Prince of Persia. Ese juego que prometía revivir la magia de los 2003 con gráficos modernos y mecánicas actualizadas. Adiós a eso.
Luego está Project Aether, un misterio total. Empezó en 2019, lo reiniciaron y lo pasaron a otro estudio, pero al final, cancelado por los recortes de costes. Ni siquiera sabíamos de qué iba.
Project Pathfinder, antes conocido como Project U, llevaba más de cinco años en el horno. Era un shooter cooperativo PvPvE, donde equipos luchan contra hordas de robots y jefes, pero también contra otros jugadores. Suena a diversión caótica, ¿no?
Más cancelaciones en Assassin's Creed
En la saga Assassin's Creed, dos golpes duros. Assassin's Creed Rebellion es un juego free-to-play para móviles que salió en 2018. Lo van a dejar de soportar este año, fin del soporte.
Y Assassin's Creed Singularity, otro para móviles que iba a llegar también a PC. Una pena, porque Ubisoft ha probado suerte con varios free-to-play móviles y no todos cuajan.
Por último, Project Crest: un shooter de extracción ambientado en la Segunda Guerra Mundial. PvPvE otra vez, con varios proyectos similares en marcha, así que decidieron eliminar duplicados.
¿Por qué ha pasado esto?
Ubisoft está en modo ahorro. Recortes de costes, reestructuración... lo típico en la industria cuando las ventas no van como esperaban. Tenían varios juegos en géneros parecidos, como shooters PvPvE, y optaron por centrarse en lo que más vende.
Explico rápido qué es un shooter PvPvE: PvP es jugador contra jugador, PvE es jugador contra entorno (como enemigos IA). Mezclas ambos para acción non-stop.
¿En qué te afecta esto como jugador?
Si eras fan de Prince of Persia, te toca esperar indefinidamente o conformarte con los originales. Para los que jugáis Assassin's Creed en móvil, perdéis dos opciones gratis. Y si os molan los shooters extraction como Escape from Tarkov, os quedáis sin la versión de Ubisoft en la Segunda Guerra Mundial.
Al final, menos variedad en el mercado. Ubisoft se centra en blockbusters como el próximo Assassin's Creed o Avatar, que dan pasta gorda.
Mi opinión personal
La verdad, lo del remake de Prince of Persia me ha dolido mucho. Era una oportunidad de oro para modernizar un clásico. Los demás? Bueno, Project Pathfinder pintaba interesante, pero con tantos juegos así ahora (The Finals, Exfil, etc.), igual sobraba. Ubisoft hace bien en recortar, pero ojalá no maten más joyas. ¿Qué opináis vosotros en los comentarios? ¿Echareis de menos alguno?