FF7 Remake Parte 3: PC lidera el desarrollo y llega a todo desde día uno

16/02/2026 22:45 | 93 visitas
FF7 Remake Parte 3: PC lidera el desarrollo y llega a todo desde día uno

FF7 Remake Parte 3: PC lidera el desarrollo y llega a todo desde día uno

Imagínate esto: la tercera parte de Final Fantasy 7 Remake no va a ser exclusiva de PlayStation como las anteriores. El director, Naoki Hamaguchi, lo ha soltado en una entrevista reciente. Esta vez, PC es la plataforma principal desde el principio, y se prepara para Xbox, Switch 2 y consolas de Sony al mismo tiempo.

De exclusivos timed a multiplaforma total

En Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 7 Rebirth, PlayStation fue la estrella al inicio, con lanzamientos temporales exclusivos. Pero para la Parte 3, Square Enix cambia el chip. Hamaguchi explica que crean los assets –o sea, los gráficos y elementos visuales– para el hardware más potente primero, como un PC tope de gama.

Después, escalan todo hacia abajo para adaptarlo a máquinas con menos potencia, como la Switch 2 o la Xbox Series S. Esto significa optimizaciones específicas para memoria y GPU –la unidad de procesamiento gráfico, por si no lo sabías– más limitadas.

Sin compromisos en los gráficos

Lo mejor: no habrá bajón en la calidad del lanzamiento. Hamaguchi asegura que priorizan lo high-end, como PS5 y Xbox Series X, y luego ajustan para portátiles como Steam Deck. Así, el juego luce brutal en PC desde el día uno, sin esperas eternas para parches.

Y mientras tanto, Final Fantasy 7 Rebirth aterriza en Switch 2 y Xbox en junio. Buena noticia para quien no tenga PS5.

¿Cuándo lo veremos?

No hay fecha fija, pero todo apunta a 2027. Quizás un primer vistazo este año. Yo estoy impaciente, porque cerrar la trilogía así sería épico.

¿En qué te afecta esto a ti?

Si eres de PC o Xbox, ya no tendrás que esperar años por la versión. Llegará todo junto, con gráficos optimizados para tu máquina. Para fans de Nintendo, la Switch 2 entra en la fiesta desde el principio, aunque con ajustes para su hardware más modesto. Al final, más accesible para todos, sin sacrificar la esencia del juego.

Mi opinión personal

Me encanta este giro. Square Enix parece que aprende de los tropiezos pasados con exclusividades. Hacer PC lead platform asegura un desarrollo sólido, y multiplaforma abre el juego a más gente. Ojalá mantengan esa calidad brutal de Rebirth. ¿Y tú, lo pillaras en PC o consola? Cuéntame en comentarios.

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