DLSS 4.5 de Nvidia arrasa en test ciego contra FSR 4 y nativo
DLSS 4.5 de Nvidia arrasa en test ciego contra FSR 4 y nativo
Imagina que miles de jugadores, sin saber qué tecnología están viendo, votan por la mejor calidad de imagen. Pues bien, DLSS 4.5 de Nvidia ha ganado en todos los juegos probados. Lo ha hecho por goleada, superando incluso a la resolución nativa con TAA (Temporal Anti-Aliasing, un anti-serrado temporal que suaviza bordes).
Esto viene de un test ciego organizado por ComputerBase, con videos numerados para evitar favoritismos de marca. Se jugó a 4K Ultra HD, usando el preset "Quality" en upscalers de IA como DLSS 4.5 y FSR 4 de AMD. Los títulos elegidos fueron Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory y The Last of Us Part II.
Los resultados que lo cambian todo
En promedio, un 48,2% de los votos fueron para DLSS 4.5, frente al 24% de nativo y solo 15% para FSR 4. En Satisfactory arrasó con 60,9%, y en Horizon Forbidden West se llevó 56,3%. En Cyberpunk 2077 fue más reñido, casi empatado con nativo al 34,4%.
AMD con su FSR 4, que usa machine learning en el paquete "Redstone", sube FPS, reduce ghosting (efecto fantasma en movimientos) y cuida mejor las partículas. Pero no convenció en calidad visual pura.
¿Qué significa DLSS y FSR en la práctica?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es la magia de Nvidia: renderiza a menor resolución y usa IA para escalarla a 4K, manteniendo detalles y subiendo frames. FSR 4 hace lo mismo, pero con el enfoque open-source de AMD. El test solo midió "la mejor imagen", no rankings completos ni segundas opciones.
¿Cómo te afecta esto en tus partidas?
Si tienes una RTX de Nvidia, activa DLSS 4.5 sin dudar: más FPS con mejor pinta que nativo en muchos casos. Para dueños de AMD, FSR 4 acelera, pero si buscas lo top en imagen, igual prefieres nativo. En juegos exigentes como Cyberpunk, notarás la diferencia real en fluidez sin sacrificar nitidez.
Mi opinión sincera como friki de los gráficos
En mis pruebas personales, DLSS siempre me ha volado la cabeza, sobre todo en mundos abiertos como Satisfactory. AMD va bien, pero Nvidia lleva ventaja en IA. Estos resultados confirman lo que intuia: para calidad premium, DLSS 4.5 es el rey. ¿Y tú, qué tal te va con estos upscalers? Cuéntame en comentarios.