¡The Elder Scrolls VI salta a Creation Engine 3! Olvídate de los líos de Starfield

19/02/2026 10:45 | 197 visitas
¡The Elder Scrolls VI salta a Creation Engine 3! Olvídate de los líos de Starfield

The Elder Scrolls VI con Creation Engine 3: el gran salto que esperábamos

Imagínate esto: estás explorando Tamriel en The Elder Scrolls VI y de repente, nada de pantallas de carga eternas ni glitches raros. Pues eso podría ser real, porque Todd Howard, el jefe de Bethesda Game Studios, ha soltado la bomba en una entrevista reciente. TES6 no usará el Creation Engine 2 de Starfield, sino una versión evolucionada: el Creation Engine 3.

El Creation Engine es el motor gráfico casero de Bethesda, ese que da vida a mundos abiertos gigantes como en Skyrim o Fallout. Tiene pros, como esa libertad brutal para mods, pero contras de peso: bugs, optimizaciones flojas y cargas que te sacan de quicio. En 2021, Howard dijo que Starfield y TES6 compartirían el CE2, pero ahora han subido la apuesta con este CE3.

La entrevista que lo cambia todo

En una charla con Kinda Funny Games, Howard explicó que llevan años puliendo el motor. "Hemos llevado el Creation Engine 2 de Starfield hasta el Creation Engine 3, que impulsará The Elder Scrolls VI y lo que venga después", soltó. No es solo un parche; hablan de una iteración nueva, algo que nadie esperaba tan pronto.

Yo jugué Starfield y, aunque mola el rollo espacial, se notaban los tropiezos técnicos. Este salto al CE3 huele a que Bethesda ha aprendido la lección tras años de críticas.

¿Qué mejoras esperamos del Creation Engine 3?

Por ahora, no hay detalles jugosos sobre el Creation Engine 3. ¿Gráficos next-gen con mejor iluminación? ¿Mundos sin cortes, tipo streaming de assets como en otros motores modernos? Ojalá reduzcan esas pantallas de carga que rompen la inmersión en juegos como Fallout 4 o Skyrim.

El motor de Bethesda siempre ha sido criticado por su edad, pero su flexibilidad para mods es legendaria. Si el CE3 arregla lo básico, podría ser el mejor hasta la fecha.

¿En qué te afecta esto como jugador?

Si eres fan de los Elder Scrolls, esto significa un TES6 más pulido y estable desde el día uno. Menos bugs que te echen del immersion, cargas más rápidas y quizás un rendimiento top en Xbox y PC. Para modders, un motor nuevo abre puertas a creaciones locas. Y si esperas fecha, no hay prisa: aún queda, pero con CE3, valdrá la pena cada minuto.

Mi opinión: por fin un paso adelante

Me alegra un montón este anuncio. Bethesda necesitaba esto para competir con gigantes como Unreal Engine. El Creation Engine 2 mejoró respecto a Fallout 4, pero Starfield mostró límites. Con CE3, ojalá den el golpe sobre la mesa y nos den el Skyrim definitivo. ¿Y tú, cuándo crees que sale TES6? Yo apuesto por 2028 o así. ¡Cuéntame en comentarios!

Vídeos Relacionados