Sony cierra Bluepoint Games: adiós a los reyes de los remakes

20/02/2026 02:45 | 119 visitas
Sony cierra Bluepoint Games: adiós a los reyes de los remakes

¡Qué golpe inesperado para PlayStation!

Imagínate esto: Sony, que compró Bluepoint Games en 2021 para fortalecer su línea de juegos first-party, ahora decide cerrarlo todo. Sí, has leído bien, el estudio que nos regaló remakes brutales como el de Demon's Souls para PS5 se va a la calle. Unas 70 personas pierden su empleo, y la noticia la soltó primero Jason Schreier de Bloomberg.

Sony lo ha confirmado en un comunicado oficial. Dicen que el equipo es "increíblemente talentoso" y que su experiencia técnica ha dado alegrías a la comunidad PlayStation. Pero bueno, palabras bonitas no salvan puestos de trabajo.

¿Qué falló en el estudio?

Después del exitazo del remake de Demon's Souls en el lanzamiento de PS5, Bluepoint se metió en un proyecto ambicioso: un juego de God of War en formato live service. ¿Sabes qué es live service? Son esos títulos que se actualizan constantemente con multijugador online, como Fortnite o Destiny, que dependen de servidores y comunidades activas.

Pues ese proyecto se canceló el año pasado. Luego, en 2025, intentaron pitchar ideas nuevas a Sony, pero nada cuajó. Todo viene de una revisión de negocios interna de la compañía.

Los grandes éxitos de Bluepoint antes de Sony

Antes de unirse a la familia PlayStation, Bluepoint era el rey de los remakes y remasters. Hicieron la Uncharted: Nathan Drake Collection, Gravity Rush Remastered, la God of War Collection y hasta la Metal Gear Solid HD Collection. Eran los que cogían clásicos y los ponían a brillar en hardware moderno, con gráficos mejorados y fluidos a 60 fps o más.

Y ahora, justo cuando Sony anuncia remakes completos de la trilogía original de God of War, cierran a estos cracks. ¿No es una ironía tremenda?

¿En qué te afecta esto como jugador?

Directamente, quizás no notes un vacío mañana, pero a largo plazo sí. Menos expertos en remakes significa que futuros ports de clásicos podrían tardar más o no ser tan pulidos. Si esperabas más joyas como Demon's Souls, olvídate por ahora. Además, refleja que Sony prioriza otros proyectos, como live service, aunque fallen mucho. Tu catálogo de PS5 podría resentirse en variedad.

Mi opinión sincera

Me deja un sabor amargo, la verdad. Bluepoint era un activo de oro para remakes, y Sony lo despilfarró en experimentos live service que no cuajaron. Han cancelado un montón en años recientes, y alguien tenía que pagar el pato. Ojalá reubiquen a esos 70 talents en otros estudios, porque el talento no se desperdicia así. ¿Vosotros qué pensáis? ¿Echareis de menos sus remakes?

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