Sony devuelve el dinero de Highguard tras su cierre relámpago
El cierre sorpresa de Highguard y los reembolsos de Sony
Imagínate gastar dinero en un juego y que te lo devuelvan porque cierra de golpe. Eso es lo que está pasando con Highguard, el shooter que Sony parece estar reembolsando a los jugadores de PS5. Solo han pasado unas semanas desde su lanzamiento y ya está todo apagado.
Microtransacciones son esas compras dentro del juego, como skins o mejoras, que suelen ser irreversibles. Pero Sony, que es de los más estrictos con las devoluciones, ha hecho una excepción aquí. Los usuarios de PlayStation están recibiendo su dinero de vuelta automáticamente.
La historia detrás del fracaso
Highguard se presentó con bombo en los Game Awards de diciembre, hecho por exdesarrolladores de Apex Legends. Parecía un shooter multijugador con potencial para ser grande.
Lanzado a finales de enero, atrajo a cientos de miles de jugadores al principio. Pero en cuestión de días, los números se desplomaron. Para finales de febrero, Tencent retiró su financiación, hubo despidos masivos en Wildlight Entertainment y el roadmap de contenido de un año se fue al garete.
El 12 de marzo, cerraron los servidores en todas las plataformas: PC, PS5 y Xbox Series X/S. Un cierre total tras solo seis semanas en el mercado.
¿Por qué Steam y Xbox no siguen el ejemplo?
De momento, solo Sony está actuando. En Steam y Xbox no hay noticias de reembolsos parecidos. Y ojo, que las microtransacciones no debieron vender mucho, porque la retención de jugadores fue bajísima. Probablemente hablamos de decenas o cientos de compradores.
¿En qué te afecta esto como jugador?
Si gastaste en Highguard en PS5, revisa tu cuenta porque el dinero podría volver pronto. Para el resto, es una lección: los juegos live service como este dependen de una comunidad fiel desde el día uno. Si no la hay, cierran rápido y te quedas sin nada.
En la industria, anima a las plataformas a ser más flexibles con refunds en casos extremos, algo bueno para evitar cabreos masivos.
Mi opinión sincera sobre Highguard
Yo le eché un vistazo al lanzamiento, y aunque tenía mecánicas interesantes de shooter hero, le faltaba ese gancho para enganchar a largo plazo. Fue un flash en la pan, como dicen por ahí. El estudio hizo bien en cerrar y no alargar el sufrimiento. ¿Probarlo? Si tenías curiosidad, ya fue, pero ojalá aprendan para el próximo proyecto. ¿Vosotros lo jugasteis? Contadme en los comentarios.