Ubisoft despide a 105 devs en Red Storm: fin del desarrollo de juegos

19/03/2026 22:45 | 233 visitas
Ubisoft despide a 105 devs en Red Storm: fin del desarrollo de juegos

Ubisoft da carpetazo al desarrollo en Red Storm: 105 puestos volados

Imagínate que un estudio con historia en juegazos como Rainbow Six y Ghost Recon pasa de crear aventuras épicas a ser un mero centro de soporte técnico. Pues eso es lo que le ha pasado a Red Storm Entertainment, y duele leerlo.

Desde enero, Ubisoft está en modo tijera total: cancelando proyectos y recortando por todos lados. Ahora, el golpe final llega a este estudio en Carolina del Norte, Estados Unidos, que lleva funcionando desde 1996. Ubisoft lo compró en el 2000 y alli nacieron clásicos de Tom Clancy. Más tarde, se metieron en experimentos chulos como Star Trek: Bridge Crew o Assassin's Creed Nexus VR.

De forjar leyendas a tareas de IT

Según fuentes como VGC, han soltado a 105 desarrolladores. No cierran el estudio del todo, pero ya no tocarán código de juegos. Se transforman en un "global IT hub" de Ubisoft. Eso significa soporte para sistemas internos y el Snowdrop Engine, que es el motor gráfico propio de la compañía –piensa en algo como el Unreal Engine, pero hecho en casa para títulos como The Division o Ghost Recon Wildlands.

Es parte de su plan de ahorro continuo. Red Storm ya no será un pilar en el desarrollo, sino un apoyo logístico. Qué cambio tan drástico para un sitio con tanta bagaje.

¿Qué te afecta esto como jugador?

Directamente, quizás no veas un juego cancelado mañana. Pero suma a la tendencia: menos estudios creativos significa menos innovación en sagas como Rainbow Six. Si esperabas spin-offs locos o VR de Ubisoft, olvídate por ahora. Y ojo, estos recortes pueden ralentizar lanzamientos futuros o hacer que juegos salgan más pulidos en lo técnico, pero con menos alma fresca.

Mi opinión: un final triste para una leyenda

Me da pena, la verdad. Red Storm ha dado horas de diversión a generaciones. Ver cómo lo reconvierten en IT puro es como jubilar forzosamente a un viejo guerrero. Ubisoft necesita estabilizarse financieramente, vale, pero sacrificando talento histórico? Espero que encuentren curro rápido esos 105 cracks. Ojalá no sea el principio del fin para más estudios. ¿Vosotros qué pensáis, tíos?

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