DLSS 5 de NVIDIA: dislikes masivos en YouTube, ¿qué ha pasado?

21/03/2026 00:45 | 260 visitas
DLSS 5 de NVIDIA: dislikes masivos en YouTube, ¿qué ha pasado?

La sorpresa del GTC 2026: dislikes por doquier

Imagínate esto: NVIDIA saca al mundo su DLSS 5 en el evento GTC 2026, y en lugar de aplausos, se encuentra con una avalancha de dislikes en YouTube. El tráiler oficial ya lleva más de un millón de visitas, pero solo un 16% de likes frente a más de 82.000 dislikes. Brutal, ¿verdad? Me dejó con la boca abierta cuando lo vi.

Esto no se queda en el vídeo principal. Han subido demos en juegos como Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy o EA Sports FC, y la cosa sigue igual de floja. Porcentajes de likes entre el 14% y el 18%, con dislikes que los superan de calle. Solo el demo de Zorah en Unreal Engine se salva un poco, con un 37% positivo, pero aun así, negativos por delante.

¿Qué es realmente este DLSS 5?

Para los que no estén al día, DLSS es la tecnología de NVIDIA para mejorar el rendimiento en juegos. Significa Deep Learning Super Sampling, o sea, usa inteligencia artificial para escalar imágenes y generar frames extras, haciendo que todo vaya más fluido sin perder calidad. Las versiones anteriores se centraban en eso, upscaling y generación de fotogramas.

Pero DLSS 5 da un salto gordo: mete IA generativa en el pipeline de renderizado. No solo agranda píxeles, sino que genera contenido nuevo de forma inteligente, como rellenar partes de la imagen. NVIDIA dice que los desarrolladores mandan: entrenan modelos con assets originales del juego, y pueden ajustar contraste, saturación o blending. Hasta máscaras para no tocar zonas específicas. Suena potente, pero...

Las quejas de la comunidad gamer

La gente en PC no está contenta. Muchos temen que esta IA generativa meta elementos sintéticos que cambien la visión original del desarrollador. "No quiero que un algoritmo invente mi juego", dicen por ahí. Además, suman el rollo de los precios de hardware subiendo por culpa de la IA, que chupa memoria y potencia como loca.

Yo lo veo lógico: los entusiastas queremos gráficos puros, no trucos que parezcan magia pero alteren lo auténtico. Aunque NVIDIA insiste en que es evolución para gráficos en tiempo real.

¿En qué te afecta esto a ti, jugador?

Si tienes una RTX de NVIDIA, DLSS 5 podría llegar a tus juegos favoritos pronto, mejorando FPS en títulos exigentes como Starfield. Pero si eres purista, ojo: podría cambiar cómo se ven las cosas, y no siempre para mejor. Espera a ver implementaciones reales antes de flipar. Para consolas o AMD, ni te menees, es exclusivo NVIDIA.

Mi opinión sincera

La verdad, me intriga DLSS 5, pero esta recepción tan mala me hace dudar. NVIDIA siempre innova, pero aquí parece que han ido demasiado rápido con la IA generativa. Los números no mienten: la comunidad habla claro. Ojalá los devs lo pulan y convenzan en juegos reales. ¿Vosotros qué pensáis? ¿Pro o contra? Yo estoy en modo espera.

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