Marathon decepciona en ventas: solo 1,2 millones tras 300 millones invertidos

27/03/2026 14:45 | 165 visitas
Marathon decepciona en ventas: solo 1,2 millones tras 300 millones invertidos

Marathon no levanta cabeza: cifras que duelen a Bungie

Imagina gastar entre 250 y 300 millones de euros en un juego y que, al final, solo hayas vendido 1,2 millones de copias. Eso es lo que le ha pasado a Bungie con Marathon, su reboot del clásico shooter de los 90. Seis años de desarrollo, retrasos y reinicios internos que han disparado los costes, y ahora las ventas no cuadran.

Según Alinea Analytics, los ingresos brutos rondan los 55 millones de euros, sin contar pases de batalla premium ni skins del tienda in-game. Una gota en el océano para lo que costó hacer este extraction shooter, que mezcla PvP y PvE en mapas futuristas donde buscas loot y sales vivo.

¿Dónde se vende más?

El PC arrasa: más de 800.000 copias en Steam solos. La PS5 se lleva un 20% del pastel, mientras que Xbox apenas un 11%. No es un desastre total, porque quienes lo juegan lo adoran, con reseñas mayoritariamente positivas en Steam.

La comunidad es leal, y el boca a boca podría ayudar en el primer año post-lanzamiento. Yo he probado Marathon y me engancha más que otros como Arc Raiders, sobre todo por el feeling de las armas y ese rollo sci-fi puro, frente al estilo más realista de la competencia.

¿En qué te afecta esto como jugador?

Si eres fan de los shooters intensos, Marathon sigue vivo gracias a su base fiel, así que puedes unirte sin miedo a servidores vacíos. Pero para Bungie, dueños de Sony, estas ventas bajas podrían significar menos actualizaciones o incluso recortes futuros. Si esperabas secuelas rápidas, toca ser paciente.

Mi opinión sincera

Me parece una pena, la verdad. Marathon tiene un potencial brutal con su movimiento fluido y armas que suenan de muerte, pero parece que se ha quedado en un nicho. Comparado con Arc Raiders, que ha calado más amplio, Bungie debería apostar por más marketing o cross-play agresivo. Ojalá remonta, porque merece más jugadores.

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