Rumores RTX 60: Rubin promete ray tracing x2 y DLSS 5 brutal

31/03/2026 00:45 | 174 visitas
Rumores RTX 60: Rubin promete ray tracing x2 y DLSS 5 brutal

¡El bombazo de las RTX 60 ya está aquí!

Chicos, el runrun sobre las próximas tarjetas gráficas de NVIDIA no para. Imaginaos unas GeForce RTX 60 que rompan moldes con la arquitectura Rubin, la misma que ya triunfa en sus GPUs de IA. Según filtraciones de RedGaming Tech, NVIDIA no se frena por el mercado y sigue su ritmo de lanzamientos cada dos años. Y lo mejor, apunta a 2026 para sacarlas al mercado.

Lo que más me flipa es el salto en rendimiento. Olvidaos de sub-nodos locos por debajo de 2 nm. Van a por un 3 nm FinFET de TSMC, que es como transistores más pequeñitos y eficientes en 3D para meter más potencia sin quemar la casa. Eso permite relojes de GPU entre 2 GHz altos y 3 GHz bajos, un pelín más que las actuales RTX 50 Blackwell.

Núcleos Tensor y RT: el futuro del gaming IA

Las RTX 60 Rubin traen 6ª gen Tensor cores y 5ª gen RT cores. Los Tensor son los cerebritos de la IA, perfectos para DLSS 5, esa tecnología que usa inteligencia artificial para generar efectos en juegos en tiempo real y upscalea imágenes como por arte de magia. NVIDIA ya lo demo con dos RTX 5090, pero ahora lo quieren en una sola GPU, hasta en las de gama media.

Y los RT cores... uf, persiguen un 100% más de rendimiento en Path Tracing respecto a las RTX 50. El Path Tracing es el ray tracing full monte, con rebotes infinitos de luz para gráficos hiperrealistas, como en Cyberpunk 2077 al máximo. En raster tradicional, que es el renderizado clásico sin rayos, esperad un 30-35% más por modelo, gracias a mejor IPC (instrucciones por ciclo), relojes y eficiencia energética.

Memoria GDDR7: más ancho de banda para todos

Aquí viene lo jugoso para las gamas medias. La tope de gama, RTX 6090 con chip GR202, mantiene 512-bit GDDR7 y quizás 32 GB, con velocidades más altas para un ancho de banda modesto extra. Pero mirad la RTX 6070: chip GR205, 256-bit y 16 GB, con al menos 33% más ancho de banda que la RTX 5070.

La RTX 6080 con GR203 tendrá 320-bit y 20 GB, un 25% más de banda que su hermana actual. GDDR7 es la memoria ultra-rápida con señal PAM3 para más datos por ciclo, ideal para texturas 4K y 8K sin petardos.

¿Cómo te cambia esto la vida gamer?

Si estás con una RTX 30 o anterior, esto es un sueño: Path Tracing fluido en más juegos, DLSS 5 que hace volar títulos AAA en 4K con una sola GPU media. Para upgradear de RTX 40/50, el salto raster es modesto, pero el ray tracing y IA justifican si amas el realismo. Y precios... esperad lo de siempre, pero con más VRAM en medias, menos cuellos de botella en multijugador.

Mi opinión sincera

Me encanta que NVIDIA no se rinda con Rubin en GeForce, pese al mercado loco. El foco en DLSS 5 y RT x2 huele a revolución, sobre todo para nosotros que jugamos a 1440p/4K. Pero ojalá no repitan el meme de poca VRAM en bajas; con 16 GB en RTX 6070 parece que aprenden. Estoy ansioso, aunque sea rumor. ¿Vosotros upgradearíais? Contadme abajo.

Vídeos Relacionados