The First Descendant decepciona a Nexon: sin gancho tras el estreno

02/04/2026 16:45 | 182 visitas
The First Descendant decepciona a Nexon: sin gancho tras el estreno

The First Descendant no convence: Nexon lo califica de fiasco en retención

Imagínate lanzar un juego con un boom inicial brutal y que luego los jugadores se evaporen. Eso es justo lo que le pasó a The First Descendant, según el presidente de Nexon, Junghun Lee. En una presentación financiera reciente, lo soltó sin anestesia: "no staying power", o sea, cero capacidad para mantener a la gente enganchada.

Yo al principio lo probé y me pareció prometedor, un shooter looter con toques free-to-play al estilo de Warframe. Pero claro, la retención es clave en estos juegos online: se mide por cuántos jugadores vuelven día tras día, semana tras semana. Si cae, adiós ingresos estables.

Fracasos que duelen en Nexon

The First Descendant y Dungeon & Fighter Mobile encabezan la lista de tropiezos. A pesar del arranque fuerte del primero, con millones de descargas, la cosa se desinfló rápido. Lee lo dejó claro al hablar de "sostener relaciones con los jugadores".

Estos fallos contrastan con lo que Nexon esperaba. En juegos live-service como estos, la retención por debajo del 10-20% a las semanas es mala señal, y aquí parece que fue peor.

Éxitos que salvan la cara

Mientras, hay alegrías. La saga MapleStory creció un impresionante 43% interanual, ¡nada mal para un clásico MMORPG pixelado que lleva años en pie!

Dungeon & Fighter en PC arrasa en China y Corea, y Arc Raiders les ha puesto en el mapa global. Esto demuestra que Nexon sabe hacer hits cuando acierta.

¿Cómo te afecta esto como jugador?

Si eres fan de The First Descendant, prepárate: menos actualizaciones, eventos flojos o incluso cierre de servidores a medio plazo. Pierdes inversión en pases de batalla o skins si el juego se abandona.

Pero ojo al lado bueno: Nexon redirigirá recursos a éxitos como MapleStory, así que quizás veamos más contenido top en otros títulos. Para desarrolladores indie, es lección: lanza bien, pero retiene mejor.

Mi opinión personal

Sorprendiò que Nexon fuera tan directo, pero es refrescante la honestidad. The First Descendant pecó de grind repetitivo y monetización agresiva, que espantan a la larga. Ojalá aprendan y lancen algo con más alma. ¿Y tú, sigues jugándolo o pasaste página?

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