Eidos Montreal cancela su open-world Wildlands y sufre despidos masivos

03/04/2026 22:45 | 208 visitas
Eidos Montreal cancela su open-world Wildlands y sufre despidos masivos

Eidos Montreal cancela su open-world Wildlands y sufre despidos masivos

Imagínate invertir años en un proyecto enorme y que al final te lo cancelen de golpe. Eso es lo que le ha pasado a Eidos Montreal, el estudio detrás de joyas como Deus Ex: Human Revolution y Mankind Divided. Hace poco supimos de una tercera ronda de despidos, con la salida del jefe del estudio, y ahora sale a la luz que todo apunta a la cancelación de un juegazo llamado Wildlands.

¿Qué era este misterioso Wildlands?

Según fuentes como Insider Gaming, Wildlands era una nueva IP, es decir, un juego completamente original, no atado a sagas conocidas del estudio. Lo empezaron a desarrollar en 2019 y ya estaba casi listo para finalizar este mismo año cuando lo pararon en seco.

Por lo que se sabe, iba a ser un mundo abierto al estilo de Biomutant, ese título con un mundo postapocalíptico lleno de mutantes y exploración libre. Un open-world significa un mapa gigante donde puedes ir a donde quieras, hacer misiones como te dé la gana y sumergirte en la historia a tu ritmo. Lástima que no lo veamos nunca.

El efecto dominó en otros proyectos

Los recursos que chupaba Wildlands parece que influyeron en cancelar otras cosas. Por ejemplo, un nuevo título de Deus Ex, esa saga mítica de sigilo y decisiones que cambian todo, y hasta un reboot de Legacy of Kain, la clásica de vampiros.

Deus Ex es un ejemplo perfecto de lo que se llama "immersive sim": juegos donde el mundo reacciona a tus acciones de mil formas creativas, no solo disparar o correr. Usas el entorno, hacks, sigilo... puro genio.

¿Qué pinta ahora Eidos Montreal?

El estudio no saca un juego propio desde Guardians of the Galaxy en 2021. Tuvo críticas geniales, pero las ventas no fueron un bombazo. Ahora, para sobrevivir, están haciendo trabajos por encargo en cosas como Fable y Grounded 2. O sea, ayudando a otros estudios mientras ven qué hacer.

¿En qué te afecta esto a ti, jugador?

Si eres fan de los juegos de sigilo o mundos inmersivos, esto duele. Pierdes la chance de un open-world fresco y quizás un Deus Ex nuevo que llenaría el vacío actual. El mercado está saturado de battle royales y liveservice, pero faltan estas experiencias profundas. Podría significar menos innovación de este estudio y más dependencia de contratos.

Mi opinión personal

A ver, me deja un sabor amargo. Eidos Montreal siempre ha sido top en narrativas ramificadas y sigilo inteligente, y cancelar Wildlands justo cuando iba bien huele a problemas corporativos de Embracer. Ojalá se recuperen y nos den ese Deus Ex que tanto echamos de menos. El sector necesita más riesgos como este, no solo secuelas seguras. ¿Vosotros qué pensáis?

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