Thick As Thieves da un giro total: adiós PvP, hola sigilo cooperativo
Thick As Thieves da un giro total: adiós PvP, hola sigilo cooperativo
Imagínate esto: estás planeando el robo perfecto en una ciudad llena de vapor y magia, pero en vez de preocuparte por otros jugadores que te la juegan sucia, lo haces solo o con un colega de confianza. Eso es lo que ha decidido hacer OtherSide Entertainment con Thick As Thieves, el nuevo proyecto de Warren Spector, el genio detrás de Deus Ex.
Al principio, cuando lo presentaron en The Game Awards 2024, prometía un PvPvE asimétrico. ¿Qué es eso? PvP es jugador contra jugador, y el "E" es contra el entorno, o sea, ladrones compitiendo entre sí por el mismo botín mientras esquivas guardias. Sonaba épico, pero el equipo se dio cuenta de que la gracia real estaba en el sigilo puro, sin el caos de rivales humanos.
De Kilcairn a tus manos: la ambientación que engancha
El juego se ambienta en Kilcairn, una urbe escocesa ficticia en los años 1910 alternativos. Aquí, la tecnología de vapor se mezcla con magia arcana, tipo steampunk con hechizos. Te mueves por tejados y sombras, usando gadgets y conjuros para noquear guardias o desactivar trampas sobrenaturales.
Con este cambio a single-player o co-op para dos, evitan los problemas de balanceo del multijugador. Ahora, el foco está en interacciones variadas con el entorno y NPCs más listos, recordando clásicos como Thief o el mismo Deus Ex. Los immersive sim, que es el género, te dejan resolver puzzles y sigilos de mil formas creativas, no lineales.
Nuevo tráiler y fecha de salida confirmada
Justo antes del evento Triple-i Initiative el 9 de abril, sacarán un tráiler fresco mostrando los atracos cooperativos sin interferencias de otros jugadores. Y lo mejor: sigue en marcha para este año en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Este pivote les aleja del mercado saturado de "extraction shooters" como esos PvPvE que han flopado en 2026. Menos competencia, más foco en lo que mola.
¿Cómo te cambia esto el panorama gamer?
Si eres fan del sigilo táctico, esto es oro. Olvídate de rage quits por griefers; ahora puedes disfrutar de heists metódicos con un amigo, o solo, probando builds locas de gadgets y magia. Para los que odian el multijugador tóxico, es un soplo de aire fresco en un género que necesita más cooperativo puro.
Mi opinión: un movimiento valiente y acertado
A mí me flipa este cambio, en serio. En un mundo donde todo es battle royale o extraction hasta el hartazgo, volver a raíces como Deus Ex con toques modernos es genius. Spector sabe lo que hace, y apostar por calidad sobre hype masivo suele salir bien. Ojalá más estudios se atrevan, que el PvP no es para todos los títulos. ¿Y tú, lo probarás en co-op? Yo sí, contando los dias pa el tráiler.