Hazelight Studios arrasa: ¡50 millones de copias en sus juegos co-op!
Hazelight Studios arrasa: ¡50 millones de copias en sus juegos co-op!
¿Sabíais que Hazelight Studios ha vendido ya 50 millones de copias de sus juegos? Es una barbaridad, sobre todo para un estudio que se ha especializado en títulos cooperativos, esos que se disfrutan mil veces más con un amigo al lado.
El rey absoluto es It Takes Two, que ha superado los 30 millones de unidades. Ganó el GOTY en 2021 en The Game Awards, y no me extraña: durante los lockdowns por el COVID, la gente buscaba justito eso, aventuras para compartir en sofá o online.
Los otros éxitos del estudio
Antes de ese bombazo llegó A Way Out en 2018. Un juego de escape de prisión que ha vendido 13 millones. Imaginaos: dos presos huyendo juntos, obligados a cooperar. Co-op puro, sin opción de jugar solo.
Y no nos olvidemos de su título más reciente, Split Fiction, lanzado el año pasado. Ya va por más de 7 millones. Sigue la formula magistral: historias locas para dos jugadores.
¿Qué hace tan especiales estos juegos?
Hazelight ha encontrado su nicho perfecto. Desarrollan bajo presupuestos controlados y scopes bien definidos, nada de mundos abiertos infinitos que se descontrolan. Eso les permite pulir la jugabilidad co-op hasta la perfección. Para los que no sepáis, "co-op" significa cooperativo: diseńados para que dos personas resuelvan puzles y combatan juntas, sin modo individual.
¿En qué te afecta esto a ti?
Si eres de los que odia jugar solo y buscas experiencias únicas con colegas, esto es oro. Significa que Hazelight tiene fans fieles y pasta para más proyectos así. Prepárate para otro juegazo co-op en el horizonte, que te enganchará horas con tu compañero.
Mi opinión personal
A mi me flipan estos tios. Han creado un fandom leal, como el de Telltale en su dia con los narrativos. Ojalá no se pasen de rosca expandiéndose mucho, que a veces eso mata la esencia. Si sacan otro como It Takes Two, lo compro el dia uno. ¿Vosotros qué pensais? ¿Cuál es vuestro favorito?